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Metroid, Pokémon y otros juegos recreados en Unreal Engine 4 que nos quitan el hipo

No todos los proyectos de Nintendo se hacen con motores comerciales del estilo de Unreal Engine, de hecho Nintendo durante muchos años trabajaba con sus propias herramientas y ahora parece que se ha abierto más, pero lo cierto es que nos gustaría mucho ver como grandes licencias se adaptarían a herramientas tan potentes de desarrollo como Unreal Engine 4. UE4 es uno de los grandes motores actuales, siendo usado por la mayoría de los grandes títulos, especialmente de estudios third-party.
Muchos fans y profesionales de la industria saben utilizar muy bien las herramientas de Unreal Engine 4 y pueden realizar recreaciones de videojuegos que nos quitan el aliento, y nos hacen desear un nuevo episodio de dichas licencias con las herramientas actuales….Ver toda la noticia

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